Microsoft Scout とエンゲージメント最大化設計:批判的分析
Microsoft Scout とエンゲージメント最大化設計:批判的分析 依存性設計のアーキテクチャ:Scout がいかに依存を生み出すように設計されているか Microsoft の Scout は、ユーティリティ中心の設計からエンゲージメント最大化アーキテクチャへの意図的なシフトを示しています。内部の機能仕様書から明らかになるのは、ユーザー依存を高めるための意図的なメカニズムです。情報不安を生み出す永続的な通知、スロットマシンの心理学を模倣した変動報酬ス...